پارسی نویس

بازی The Texas Chain Saw Massacre در کنسول‌های نسل نهمی با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود

  • ۱۱:۱۱

بازی The Texas Chain Saw Massacre از گان اینتراکتیو (Gun Interactive)، ماه آینده عرضه می‌شود و به طرفداران عنوان Friday the 13th: The Game، یک اثر ترسناک چندنفره و نامتقارن تازه را ارائه می‌کند. این محصول برای دارندگان Xbox One، Xbox Series X/S، PS4، PS5 و PC در دسترس خواهد بود.

ابراز نگرانی شرکت‌های گوگل و انویدیا از خریده شدن اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت

  • ۰۸:۱۴

اخیرا شرکت‌های گوگل و انویدیا در یک اقدام غیر منتظره به جمع معترضان خریده شدن اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت ملحق شده‌اند. سونی و کمیسیون تجارت قدرال (FTC) از دیگر معترضان بزرگ این قرارداد هستند.

تاریخ انتشار Hogwarts Legacy روی کنسول‌های نسل هشتم به تعویق افتاد

  • ۰۲:۰۸

استودیو آوالانچ در توئیت اخیر خود اعلام کرد روند ساخت Hogwarts Legacy روی کنسول‌های نسل نهم و PC به پایان رسیده و این نسخه‌ها گلد شده‌اند اما، تاریخ انتشار Hogwarts Legacy روی کنسول‌های نسل هشتم به تعویق افتاد.

سری Call of Duty رسما برای ده سال آینده به پلتفرم‌های استیم و نینتندو خواهد آمد

  • ۱۹:۳۱

در صورت نهایی شدن خرید اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard)، فیل اسپنسر (Phil Spencer) اعلام کرده که سری Call of Duty قطعا تا 10 سال برای پلتفرم‌های نینتندو و استیم عرضه خواهد شد.

کنسول‌های نسل نهم در GTA Online از ری تریسینگ پشتیبانی می‌کنند

  • ۱۹:۲۵

شرکت راکستار (Rockstar) جزئیات به‌روزرسانی بعدی GTA Online را مشخص کرده است که بنا بر آن، پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس از ری تریسینگ پشتیبانی می‌کنند.

ماد جدید بازی Elden Ring جهان بازی را پر از «تصادف» می‌کند

  • ۰۱:۴۱

می‌توانید در دنیای وسیع Elden Ring محل باس‌ها، دشمنان و حتی آیتم‌ها را به‌صورت تصادفی تغییر دهید تا یک تجربۀ متفاوت بسازید.

آخرین به روزرسانی Cyberpunk 2077 همچنان مشکلاتی بر روی ایکس‌باکس سری ایکس دارد

  • ۰۸:۵۳

گزارش‌های اخیرا منتشر شده از دیجیتال فاندری (Digital Foundry) به خوبی نشان می‌دهند که همچنان پس از گذشت هفت ماه از انتشار بازی Cyberpunk 2077 و اعمال به‌روزرسانی و بهینه‌سازهای مختلف بر روی این عنوان، نسخه‌ی ایکس‌باکس سری ایکس بازی همچنان مشکلات زیادی دارد.

سیستم مبارزات Ghost of Tsushima در مدت شش سال کامل شد

  • ۲۰:۲۰

به تازگی یکی از توسعه‌دهندگان بازی تحسین شده‌ی Ghost of Tsushima به بیان اطلاعاتی در مورد توسعه‌ی سیستم مبارزات این اثر پرداخت و اعلام کرد بزرگترین چالش برای استودیوی ساکر پانچ (Sucker Punch)، پیاده‌سازی همین سیستم مبارزه‌ی منحصر به فرد بوده است.

۱ ۲
تبلیغات متنی

پارسی نویس

©.کپی برداری با ذکر منبع مجاز است
© پارسی نویس ۱۴۰۱ - ۱۳۹۳
قدرت‌گرفته‌ازبلاگ‌بیان؛‌‌
طراحی‌قالب‌ازعرفان؛‌‌ بازطراحی‌ازپارسی‌نویس